воскресенье, 10 декабря 2017 г.

Российские учёные улучшат характеристики литий-ионных батарей

Российские учёные улучшат характеристики литий-ионных батарей

Учёные из Института физики им. Л.В. Киренского ФИЦ КНЦ СО РАН совместно с коллегами из СФУ и Национального исследовательского технологического университета «МИСиС» предложили новую технологию, позволяющую существенно улучшить ключевые характеристики литий-ионных аккумуляторов.

О новом достижении сообщает Федеральное агентство научных организаций (ФАНО). Усилия российских специалистов были направлены на повышение ёмкости и максимальной скорости заряда-разряда литий-ионных батарей. Для этого предложено использовать особое соединение графена.

Физическая основа литий-ионного аккумулятора — два электрода, анод (плюс) и катод (минус), разделённые пористым полимерным материалом. Во время зарядки электрический ток перемещает ионы лития от катода к аноду, а во время работы батареи ионы движутся обратно. Когда срок службы батареи подходит к концу, возможность для перемещения ионов лития между электродами снижается.


Двухслойная гетероструктура, состоящая из монослоя дисульфида ванадия и графена для литий-ионных батарей / ФАНО

Учёные предложили использовать в качестве анодного материала для литий-ионных батарей двуслойную гетероструктуру, состоящую из монослоев дисульфида ванадия и графена. Ионы лития могу связываться не только на поверхности такого материала, но и в межслоевом пространстве, что в конечном итоге приводит к его высокой удельной ёмкости.

В частности, расчёты показали, что возможная ёмкость такого композита составит 569 мА·ч на один грамм анодного материала. Это почти в два раза выше, чем у графита — наиболее часто используемого анода в современных литий-ионных батареях. Кроме того, зафиксирована высокая подвижность ионов лития. Это теоретически обеспечит более высокую скорость зарядки и возможность питания устройств повышенной мощности.

Источник: Федеральное агентство научных организаций (ФАНО России)



https://itllc.ru/news/articles/2017/rossiyskie_uchyenye_uluchshat_kharakteristiki_litiy_ionnykh_batarey/

NVIDIA строит суперкомпьютер на 5280 ускорителях Tesla V100

NVIDIA строит суперкомпьютер на 5280 ускорителях Tesla V100

Год назад компания NVIDIA представила суперкомпьютер DGX SaturnV для исследований в области искусственного интеллекта. Система включала 125 серверных узла DGX-1 (стоимостью $129 000 каждый) с весьма достойным соотношением производительности и энергопотребления, равным 9,46 Гфлопс/Вт. В престижном рейтинге TOP500 годичной давности сервер занял почётное 28 место, но за год опустился на восемь строчек, и в Санта-Кларе было принято решение построить подобный суперкомпьютер с бóльшим количеством узлов — 660 шт. При этом вместо DGX-1 на основе HPC-ускорителей Tesla P100 (Pascal) была сделана ставка на более мощные одноимённые узлы, оснащённые ускорителями Tesla V100 (Volta) — по восемь штук на узел, как и в DGX SaturnV первого поколения.


Согласно подсчётам NVIDIA, решение задач из области глубинного обучения занимает у восьми адаптеров Tesla V100 почти в два с половиной раза меньше времени, чем у DGX-1 с восемью Tesla P100, а «чистая» производительность в вычислениях половинной точности (они же FP16 или, по определению NVIDIA, «AI-вычисления») выше почти в шесть раз. Суммарная производительность 124 узлов DGX-1/P100 составляет всего 21,25 Пфлопс FP16, тогда как 660 узлов DGX-1/V100 — 660 Пфлопс.


DGX-1 на базе Tesla V100


NVIDIA DGX-1

«Пробный» сервер DGX SaturnV с несколькими десятками узлов DGX-1/V100 прописался на 149 месте в TOP500 и на почётном 4 месте в Green500.


Соотношение производительности и энергопотребления выросло с 9,46 Гфлопс/Вт до 15,11 Гфлопс/Вт, но для сотен узлов нового DGX SaturnV всё равно необходимы порядка 2 МВт мощности. Таким образом, количество блоков питания измеряется уже не сотнями, как у прошлогоднего SaturnV, а тысячами. На один серверный узел DGX-1 по-прежнему приходится два 20-ядерных процессора Intel Xeon E5-2698 v4 (Broadwell-EP) с частотой от 2,2 до 3,6 ГГц. Объём оперативной памяти LRDIMM DDR4-2133 составляет 512 Гбайт на узел, также применяются четыре 1,92-Тбайт SSD-накопителя.


Судя по отсутствию нового DGX SaturnV на третьей строчке в TOP500, где он мог бы оказаться с ~30 Пфлопс в Linpack, сборка суперкомпьютера займёт ещё какое-то время. Параллельно NVIDIA принимает заказы на AI-серверы с DGX-1/V100 в качестве «строительного блока». Один такой «кирпич» (узел) стоит $149 000 — на 20 тыс. долларов дороже, чем аналог на Tesla P100.



https://itllc.ru/news/articles/2017/nvidia_stroit_superkompyuter_na_5280_uskoritelyakh_tesla_v100/

Процессоры AMD дешевеют в преддверии «чёрной пятницы»

Процессоры AMD дешевеют в преддверии «чёрной пятницы»

Новый виток противостояния Intel и AMD на рынке настольных процессоров ознаменовался расширением географии производства CPU Coffee Lake-S и уценкой конкурирующих решений Ryzen и Ryzen Threadripper. Свою роль в снижении цен на процессоры в конструктиве AM4 и TR4 отчасти могло сыграть приближение распродаж «чёрной пятницы», но полагаем, что и после 24 ноября расценки будут ниже прежнего.


Сама AMD в последний раз обновляла прайс-лист ещё 18 июля: в нём 16-ядерная модель Ryzen Threadripper 1950X стоит $999, а 12-ядерная Ryzen Threadripper 1920X — $799. Всё это контрастирует с актуальными ценами в западноевропейских магазинах, где 1950X предлагается по €819 и выше, а 1920X — по €665. Выпущенный позже собратьев восьмиядерный CPU Ryzen Threadripper 1900X доступен по ценам от €449 (рекомендованная — $549). Примерно столько же поначалу стоил в Западной Европе чип Ryzen 7 1700X для платформы AM4.



Среди процессоров Ryzen AM4 наиболее стойкими оказались младшие четырёхъядерные Ryzen 3 1200 и Ryzen 3 1300X: их уценка всё ещё впереди. В то же время примерно в полтора раза подешевел с лета восьмиядерный процессор Ryzen 7 1800X, и на 40 % — модель Ryzen 7 1700X с тем же количеством x86-ядер, но более низкими рабочими частотами. Для повышения покупательского спроса также практически сравнялись цены в парах Ryzen 5 1400/1500X и Ryzen 5 1600/1600X. На российском рынке новые расценки уже действуют в отношении процессора Ryzen 5 1400, а вот остальные модели, особенно старшая Ryzen 7 1800X, всё ещё удерживаются на прежних позициях.



График средней цены Ryzen 7 1800X, по данным Яндекс.Маркет

Согласно недавней публикации ресурса Guru3D, снижение цен на процессоры Ryzen и Ryzen Threadripper уже актуально не только для США и стран Западной Европы, но и сравнительно небольшого рынка Австралии. AMD пока никак не прокомментировала факт значительной уценки своих старших настольных CPU в рознице.



https://itllc.ru/news/articles/2017/protsessory_amd_desheveyut_v_preddverii_chyernoy_pyatnitsy/

вторник, 28 ноября 2017 г.

МегаФон и Ростелеком вместе возьмутся за 5G

МегаФон и Ростелеком вместе возьмутся за 5G

Как отмечают операторы, совместная работа позволит сократить затраты на строительство сетей нового стандарта.


Компании планируют выработать оптимальные сценарии внедрения сетей пятого поколения с учетом особенностей российского рынка мобильной связи. МегаФон и Ростелеком не исключают возможности создания совместного предприятия, которое выступит в роли единого инфраструктурного оператора для строительства сетей и оказания услуг связи стандарта 5G.

Также планируется создать рабочую группу, которая предложит варианты развертывания сетей 5G в диапазонах 3,4-3,6 ГГц и 26 ГГц, в том числе с учетом правительственной программы «Цифровая экономика Российской Федерации». Отдельное внимание планируется уделить поиску и высвобождению доступного спектрального ресурса для сетей пятого поколения.

Обе компании участвуют в продвижении стандарта связи 5G совместно с международными производителями оборудования. Так, например, МегаФон прорабатывает вопросы внедрения технологии 5G в рамках членства в международной организации мобильных операторов GSMA. В этом году на международном экономическом форуме в Санкт-Петербурге МегаФон установил рекорд скорости мобильного интернет-соединения в России, продемонстрировав работу сети пятого поколения на скорости 35 Гбит/сек. МегаФон также является первым оператором связи, получившим частотный диапазон 3400-3800 МГц и 25250-29500 МГц для построения тестовых зон 5G в рамках Чемпионата мира по футболу 2018 года.

Ростелеком обладает необходимой сетевой инфраструктурой, радиочастотами и опытом реализации проекта. Ранее компания подписала соглашения о строительстве сетей 5G в Иннополисе, «Сколково» и «Эрмитаже».

Источник: Мегафон

https://itllc.ru/news/articles/2017/megafon_i_rostelekom_vmeste_vozmutsya_za_5g/

понедельник, 13 ноября 2017 г.

Первое фото процессора Intel Kaby Lake-G с графикой AMD

Первое фото процессора Intel Kaby Lake-G с графикой AMD

Проект Kaby Lake-G компании Intel, в рамках которого чипмейкер собирается выпустить как минимум два x86-процессора с графикой AMD и памятью HBM2, в последние дни не сходит с первых полос интернет-изданий. Ещё бы, ведь совместных проектов такого уровня у Intel и AMD не было со времён Intel 80286 (i286), когда компания из Саннивейла выпускала CPU, разработанные в Санта-Кларе.


Как мы уже отмечали в недавнем материале, посвящённом процессорам семейства Kaby Lake-G Core i7-8809G и Core i7-8705G, вычислительными системами, в которых точно будут применяться эти решения, будут мини-компьютеры Intel NUC 2018 года с кодовыми названиями Hades Canyon и Hades Canyon VR. Фотографию материнской платы одного из готовящихся NUC (либо родственного ПК) обнародовал участник форума китайского ресурса Chiphell под ником gtx9.


На снимке мы, скорее всего, наблюдаем объединённые в одну связку процессор Intel с 14-нм архитектурой Kaby Lake, находящийся поодаль 14-нм графический чип AMD Polaris (цифра 8 в аббревиатуре «gfx804» исключает использование Vega), а также сообщающийся с GPU посредством промежуточного кремниевого слоя кристалл HBM2. Внушительного размера батарея кремниевых кристаллов обрамлена асимметричной металлической рамкой, препятствующей сколу чипов. По всему видно, что CPU Core i7/Kaby Lake-G имеют BGA-, а не LGA-исполнение, как и основная масса процессоров для ноутбуков и других тонких компьютеров.

Над системой питания CPU с графическим процессором и памятью по соседству инженерам пришлось основательно потрудиться. Насчитывает она, похоже, 14 фаз, сгруппированных по схеме «5 + 2 + 7». Предварительно, они питают четыре x86-ядра с частотой не менее 3,1 ГГц, 24 CU-блока (1536 шейдера) Polaris и 4-Гбайт чип HBM2 с 1024-битной шиной. В соответствии с высказывавшимися ранее предположениями, кристаллы Intel и AMD соединены между собой посредством линий PCI Express. Кроме трёхкристального Core i7, на текстолите распаяны два вертикальных слота SO-DIMM DDR4 (установлены модули оперативной памяти производства Micron), такое же количество портов SATA 6 Гбит/с, как минимум один разъём M.2 Key M для накопителя (занят 120-гигабайтным SSD Samsung), разъём для внешнего адаптера питания, несколько портов USB 3/3.1, цифровые видеовыходы и другие разъёмы.


Материнские платы для NUC с 65- и 100-ваттным процессорами Intel Kaby Lake-G (Core i7-8809G и Core i7-8705G) вряд ли будут существенно отличаться друг от друга внешне. Суффикс VR в названии Hades Canyon VR может означать, что у старшего решения будет, к примеру, два-три разъёма HDMI (для одновременного подключения шлема виртуальной реальности и монитора), а у младшего — один-два. Различия также могут проявляться в модели адаптера Wi-Fi/Bluetooth, количестве портов USB 3.1 и других особенностях отнюдь не первостепенной важности.



https://itllc.ru/news/articles/2017/pervoe_foto_protsessora_intel_kaby_lake_g_s_grafikoy_amd/

вторник, 7 ноября 2017 г.

Intel объединяется с AMD

Intel объединяется с AMD

И всё-таки это произошло! Конкурирующие компании AMD и Intel объединились для создания принципиально новых процессоров семейства Intel Core с графикой AMD Radeon. Данный гибрид, собирающий в едином процессорном модуле CPU компании Intel, GPU компании AMD и графическую память HBM2, по мнению его создателей, должен оказаться отличным вариантом для производительных игровых ноутбуков, которые теперь смогут стать намного тоньше и легче.


Комбинированный чип AMD-Intel станет очередной ступенью в эволюции H-серии мобильных процессоров Intel Core. Сегодняшние чипы Core H-серии имеют типичное тепловыделение 45 Вт, базируются на дизайне Kaby Lake и комплектуются интегрированным видеоускорителем GT2. С появлением Core с графикой Radeon они, очевидно, получат гораздо более продвинутые графические возможности, что позволит использовать их в игровых портативных компьютерах без дополнительных дискретных графических ускорителей. При этом обещается, что перспективные комбинированные процессоры, составленные из компонентов AMD и Intel, будут работать в системе как привычные монолитные решения с интегрированной графикой: например, они смогут поддерживать все необходимые энергосберегающие функции. Появление новинок на рынке планируется в первом квартале 2018 года.

Хотя в разработке комбинированного Core с графикой Radeon принимали участие сразу две компании, этот процессор представляется как продукт компании Intel, которая играла в разработке ведущую роль и обратилась к AMD лишь за графической частью. AMD в свою очередь говорит о том, что Radeon, сделанный для Intel, — специальный проект, подобный чипам, которые она разрабатывает для производителей игровых приставок. Впрочем, подробности реализации Core с графикой Radeon пока остаются нераскрытыми. Хотя Intel и говорит о перспективном продукте как о монолитном процессоре, в конечном итоге глубина интеграции составных частей непонятна: Core-Radeon может оказаться лишь продвинутой сборкой из нескольких чипов, совмещённых на одной подложке.

Тем не менее, определённое ноу-хау в Core-Radeon всё же есть. Как сообщается, основой представленного решения выступают специализированные кремниевые мосты EMIB (Embedded Multi-Die Interconnect Bridge). Такие полупроводниковые кристаллы, представленные Intel в начале этого года, применяются для высокоскоростного соединения нескольких чипов, смонтированных на единой подложке. Основная идея состоит в том, что благодаря интеграции полупроводниковых мостов EMIB на поверхности подложки из текстолита, они обеспечивают высокую скорость и хорошую эффективность межчиповых соединений. В результате получается то, что Intel называет System-in-Package-модулем. В случае процессора Core с графикой Radeon технология EMIB позволила собрать воедино сразу три разнородных компонента: собственно процессор Core, графическое ядро Radeon и высокоскоростную графическую память HBM2.


Использование общей полупроводниковой подложки для соединения нескольких чипов, как это делает в своих флагманских графических ускорителях компания AMD, — дорогостоящее решение, которое не давало шансов сделать действительно массовый процессор. Технология EMIB в этом плане гораздо выгоднее: она предлагает использовать полупроводниковые соединения по островному принципу подобно небольшим погруженным в текстолит разъёмам, к которым подключаются чипы, размещённые на подложке. Хотя технология EMIB уже используется в программируемых матрицах Intel Altera, процессоры Core c графикой Radeon станут первым на рынке потребительским решением, где будет применяться такой подход.

Изначально мосты EMIB разрабатывались для того, чтобы соединять между собой чипы, выполненные по разным техпроцессам. Однако в данном случае технология пригодилась благодаря своей способности объединить несколько очень сложных полупроводниковых кристаллов, нуждающихся в огромном числе взаимных соединений. В результате, инженерам Intel удалось одержать победы сразу по двум направлением. Во-первых, итоговый модуль Core-Radeon получился очень компактным, поскольку на небольшой площади объединил сразу CPU, GPU и видеопамять, ранее занимавшие значительное пространство на материнской плате ноутбука. Во-вторых, огромный выигрыш был достигнут и по энергопотреблению подобного решения.


Любопытно, что программную поддержку процессоров Core c графикой Radeon компания Intel планирует осуществлять самостоятельно. С одной стороны, это позволит инженерам компании запрограммировать правильный баланс в энергопотреблении и температурном режиме отдельных частей комбинированного решения. С другой, Intel придётся самостоятельно заниматься сборкой драйверов для графического ядра AMD Radeon, хотя вполне возможно, что базовые компоненты для них будет предоставлять AMD.

Как пояснил Крис Уокер (Chris Walker), вице-президент подразделения Intel Client Computing Group, выпуском процессоров Core c графикой Radeon компания Intel собирается решить проблему с отсутствием на рынке тонких и лёгких игровых ноутбуков с высокой производительностью. Но будущие ноутбуки на базе процессоров Core c графикой Radeon не будут относиться к числу дешёвых. Их стоимость может начинаться лишь с отметки в $1200, что означает, что Core-Radeon, по всей видимости, не станут прямо конкурировать с гибридными процессорами AMD Raven Ridge, нацеленными на более низкий рыночный сегмент. Кроме того, представители Intel уточнили, что выход процессоров Core-Radeon позволит создавать портативные компьютеры с толщиной 16 мм или даже 11 мм при том, что по производительности они будут сопоставимы с сегодняшними геймерскими ноутбуками толщиной 26 мм.

Таким образом, главное в произошедшем анонсе это то, что слухи подтвердились: процессор Intel с графикой AMD действительно существует, и скоро мы сможем увидеть его в конечных продуктах. Но это не означает, что Intel планирует отказаться от развития своих собственных графических ядер, как и не означает того, что AMD может продать своё графическое подразделение микропроцессорному гиганту. В данном случае мы видим лишь пример дружбы конкурентов против третьего игрока, когда антагонисты могут садиться за стол переговоров и достигать соглашений в том случае, когда это выгодно обеим сторонам.



https://itllc.ru/news/articles/2017/intel_obedinyaetsya_s_amd/

четверг, 2 ноября 2017 г.

Razer Phone: игра по-крупному

Razer Phone: игра по-крупному

Слухи о мощном игровом смартфоне компании Razer ходят ещё с прошлого года, однако «материализовался» он только прошлой ночью. С официальным анонсом Phone (такое вот лексически простое и в то же время претенциозное имя у аппарата) стали известны его полные характеристики, рекомендованная цена и дата начала мировых продаж. 


Итак, Razer Phone представляет собой 5,72-дюймовый смартфон с акцентом на высокую производительность в играх для ОС Android. Восьмой версией операционной системы создатели Phone пока решили геймеров не баловать, ограничившись Android 7.1.1 Nougat с Nova Launcher (обновление до Oreo ожидается только весной). Экран фаблета носит имя UltraMotion — он выполнен по технологии IGZO и защищён стеклом Gorilla Glass 3. Разрешение матрицы составляет 1440 × 2560 пикселей, частота обновления — 120 Гц. Технология Wide Color Gamut (сокращённо WCG) обещает высокую точность цветопередачи. Экран обрамлён со всех четырёх сторон, по соседству с ним невооружённым глазом можно увидеть сетки динамиков. Аудиоподсистема включает в себя стереодинамики с технологией Dolby Atmos, два усилителя и внешний 24-битный цифро-аналоговый преобразователь с интерфейсом USB-C. «Родное» 3,5-мм гнездо для наушников, стоит заметить, отсутствует — к неудовольствию многих геймеров и аудиофилов, для которых преимущественно и разрабатывался Phone.



Новинка, среди прочего, характеризуется немалыми размерами, равными 158,5 × 77,7 × 8 мм, и весит 197 г. В алюминиевом корпусе содержатся следующие основные компоненты Razer Phone: восьмиядерный (в конфигурации «4 + 4») SoC Qualcomm с графической подсистемой Adreno 540, 8 Гбайт оперативной памяти LPDDR4-1866, функционирующей в двухканальном режиме, 64-гигабайтный флеш-накопитель стандарта UFS и литий-ионная батарея на 4000 мА·ч, поддерживающая технологию быстрой зарядки Qualcomm Quick Charge 4+. Помимо привычных сетевых интерфейсов Wi-Fi (802.11 ac) и Bluetooth 4.2, присутствуют NFC и LTE. На случай если внутренней памяти Phone кому-либо из его будущих владельцев покажется недостаточно, имеется возможность установки ёмкой карты microSD.


Камер у дебютного смартфона Razer три: 8-мегапиксельная фронтальная и две тыльные на 12 Мп (широкоугольный объектив ƒ/1,75) и 13 Мп (ƒ/2,6, 2-кратный зум). Обе основные камеры наделены автофокусом и вспышкой. Совмещённый с кнопкой Power сканер отпечатков пальцев находится сбоку справа. На противоположной стороне Razer Phone расположены кнопки регулировки громкости. Внизу предусмотрен порт USB-C, который выполняет функцию разъёма для зарядного устройства, разъёма для передачи данных по USB и разъёма для подключения гарнитуры или наушников (через переходник).


Цветовое исполнение у Phone только одно — тёмно-серое, с неброским логотипом компании-производителя на тыльной поверхности. Позднее в США, Канаде и некоторых странах Западной Европы в продаже появятся экземпляры ограниченной (1337 шт.) серии Razer Phone Special Edition с традиционным кислотно-зелёным обрамлением логотипа. Что касается «обычного» Phone, то его релиз назначен на 17 ноября. Рекомендованные цены для разных рынков не одинаковы: $699,99 для США (без учёта налога с продаж), €749,99 для стран еврозоны и £699,99 для Великобритании.





https://itllc.ru/news/articles/2017/razer_phone_igra_po_krupnomu/

пятница, 27 октября 2017 г.

AMD представила первые APU Ryzen — мобильные чипы 7 2700U и 5 2500U

AMD представила первые APU Ryzen — мобильные чипы 7 2700U и 5 2500U

Давно ожидаемое событие произошло: компания AMD представила первые Raven Ridge, в основе которых лежит новая архитектура CPU Zen. Ими стали чипы Ryzen Mobile 7 2700U и 5 2500U для ультратонких ноутбуков. Это также первые однокристальные системы AMD, оснащённые встроенным графическим ускорителем архитектуры Vega.


По заявлению производителя, новый кристалл AMD Ryzen Mobile 7 2700U по сравнению с флагманскими APU предыдущего 7-го поколения обеспечивает до 200 % более высокую производительность в задачах CPU, до 128 % — в графических нагрузках и вдобавок потребляет до 58 % меньше электроэнергии. Заявленные показатели действительно демонстрируют большой прогресс, особенно в области CPU, как и ожидалось.


Чип Ryzen Mobile 7 2700U включает 4 ядра Zen (8 потоков) с базовой частотой 2,2 ГГц (Boost — 3,8 ГГц), а также 10 вычислительных блоков GPU Vega с частотой до 1,3 ГГц, и модифицированную шину Infinity Fabric, объединяющую CPU, GPU, двухканальный контроллер памяти DDR4-2400, мультимедийные блоки и контроллер периферии. 

Чип Ryzen Mobile 5 2500U несколько проще: CPU работает на базовой частоте 2 ГГц (Boost — 3,6 ГГц), а также включает 8 вычислительных блоков GPU Vega с частотой до 1,1 ГГц — остальные характеристики без изменений. CPU в обоих чипах располагает по 512 Кбайт кеш-памяти L2 на отдельное ядро и 4 Мбайт распределённого кеша L3.

Базовая версия обоих кристаллов работает при стандартном TDP 15 Вт, но конкретные производители ноутбуков могут сконфигурировать энергопотребление в широком диапазоне от 9 Вт до 25 Вт в зависимости от необходимости (формата, системы охлаждения и так далее). Разумеется, изменится в той или иной степени и производительность.


Чипы обзавелись технологий динамического разгона Precision Boost 2 с дополнительным ускорением Mobile XFR. Частота по-прежнему изменяется с шагом в 25 МГц, теперь это касается как CPU-, так и GPU-блоков, причём технология использует новый более эффективный алгоритм и затрагивает все ядра, осуществляя наиболее оптимальный разгон в зависимости от нагрузки, температуры CPU, тока и так далее. По оценке AMD, в реальных задачах и играх AMD Ryzen 7 2700U с mXFR оказывается на 23 % эффективнее того же чипа без mXFR.


Если говорить о дополнительных возможностях графики, то среди прочего стоит отметить поддержку технологии FreeSync 2. Другими словами, ноутбуки с новыми чипами должны поддерживать синхронизацию кадров с частотой монитора для максимальной плавности в играх, а также вывод в HDR-режиме. Видеокарта умеет работать в конфигурации с несколькими 4K-дисплеями. Конечно, всё зависит от конкретного производителя, но со стороны AMD сделано для этого всё необходимое.

В мобильные Ryzen также встроены блоки для аппаратного декодирования видео в популярных форматах вплоть до H.265/HEVC в 4K 10 бит при 60 кадрах/с. К сожалению, аппаратное кодирование доступно только в режиме до H.265 в 4K 8 бит при 30 кадрах/с. Кстати, пока оба чипа рассчитаны именно на ультратонкие ноутбуки, и на их базе мы вряд ли увидим решения с дискретными видеокартами, тем более работающими в режиме Dual Graphics.


Впрочем, на базе APU представлено уже три ноутбука. Первый — это трансформер HP Envy X360, подробности о котором стали известны ещё 17 октября. Второй — обычный тонкий ноутбук Acer Swift 3. А третий наиболее интересный — это 13,3-дюймовый ультрабук Lenovo IdeaPad 720S весом всего 1,14 кг и толщиной 13,6 мм. Он оснащается SSD объёмом до терабайта и экраном с разрешением либо 1080p, либо 4K.


Также AMD представила ряд внутренних тестов, которые весьма обнадёживают




https://itllc.ru/news/articles/2017/amd_predstavila_pervye_apu_ryzen_mobilnye_chipy_7_2700u_i_5_2500u/

среда, 25 октября 2017 г.

Bad Rabbit: в России грядёт эпидемия нового шифровальщика

Bad Rabbit: в России грядёт эпидемия нового шифровальщика

Предварительный анализ показывает, что зловред распространяется через ряд заражённых сайтов российских СМИ. Все признаки указывают на то, что это целенаправленная атака на корпоративные сети. 

После проникновения на компьютер жертвы вредоносная программа шифрует пользовательские файлы. Для восстановления доступа к закодированным данным предлагается заплатить выкуп в размере 0,05 биткойна, что по современному курсу примерно эквивалентно 283 долларам США или 15 700 рублям. При этом злоумышленники предупреждают, что в случае промедления цена за расшифровку вырастет.

Подробности о схеме распространения Bad Rabbit пока отсутствуют. Не ясно и то, можно ли расшифровать файлы. Но уже известно, что большинство жертв атаки находятся в России. Кроме того, похожие нападения зафиксированы в Украине, Турции и Германии, но в значительно меньшем количестве. 

В нынешнем году российские пользователи уже попадали под удар двух нашумевших шифровальщиков. Речь идёт о зловредах WannaCry и ExPetr (он же Petya). «Лаборатория Касперского» отмечает, что организаторы атаки Bad Rabbit используются методы, похожие на те, что наблюдались в ходе киберкампании ExPetr. Однако связь между двумя этими атаками пока не подтверждена.

По имеющимся данным, из-за атаки Bad Rabbit пострадали российское информационное агентство «Интерфакс» и онлайн-издание «Фонтанка». 
 «Из-за хакерской атаки в работе серверов Интерфакса возник сбой. Технические службы предпринимают все меры для восстановления работы систем», — пишет в Twitter «Интерфакс».
Очевидно, что атака Bad Rabbit тщательно готовилась. Эксперты по вопросам информационной безопасности занимаются изучением проблемы и поиском методов расшифровки файлов. Мы будем следить за развитием событий.

https://itllc.ru/news/articles/2017/bad_rabbit_v_rossii_gryadyet_epidemiya_novogo_shifrovalshchika/

вторник, 17 октября 2017 г.

Сегодня пройдёт премьерный стрим Warhammer: End Times – Vermintide 2

Сегодня пройдёт премьерный стрим Warhammer: End Times – Vermintide 2

Презентация состоится в прямом эфире на официальном Twitch-канале студии. 

Зрителям представят первые кадры геймплея, они узнают подробности сюжета и увидят, как игровой процесс изменился по сравнению с предыдущей частью, а также смогут задать вопросы разработчикам прямо во время трансляции. Специально для отечественных поклонников серии Гуннар Йоханссон (Gunnar Johansson), менеджер по работе с общественностью студии Fatshark, записал небольшое видеоприглашение.

На данный момент информации об экшене практически нет. Как и в первой игре, в сиквеле группе из четырёх игроков предстоит сражаться с «бесчисленными полчищами врагов». «Вооружённые разнообразным оружием ближнего и дальнего боя, вы и ваша команда — единственное, что отделяет полное поражение от победы, и если падёте вы, то падёт и вся Империя», — вот и всё, что пока рассказали авторы. 

Вероятно, кардинальных отступлений от знакомой формулы в продолжении не будет. Напомним, что в первой части местом действия был город Юбершрайк и его окрестности, кишащие скавенами — многочисленными и безжалостными крысолюдами. Какую часть мира Warhammer мы будем исследовать в сиквеле, узнаем во время сегодняшней прямой трансляции.



https://itllc.ru/news/articles/2017/segodnya_proydyet_premernyy_strim_warhammer_end_times_vermintide_2/

четверг, 12 октября 2017 г.

Western Digital объявила о прорыве в области микроволновой записи

Western Digital объявила о прорыве в области микроволновой записи

Не столь давно мы опубликовали подробный отчёт HGST о состоянии индустрии механических жёстких дисков и в нём были упомянуты перспективные технологии, такие как термомагнитная (HAMR) и микроволновая (MAMR) запись. Суть у этих методов записи схожая и заключается она в предварительной обработке магнитной пластины перед записью, просто в первом случае предполагается использовать лазер для нагрева, а во втором — микроволновое излучение для изменения магнитных параметров. С HAMR в настоящее время имеется ряд проблем: сфокусировать луч в итоге удалось с помощью специальной плазмонной антенны, но срок службы такой «лазерной» головки пока на три‒четыре порядка меньше, нежели необходимо для коммерческого применения. Но, похоже, Western Digital, владелец бренда HGST, достигла прорыва во второй технологии.

Если верить опубликованному заявлению, разработчикам удалось решить ключевые проблемы микроволновой записи. Заявление звучит уверенно и в нём обещается создание жёстких дисков ёмкостью 40 Тбайт к 2025 году, а производство может быть налажено уже в 2019 году. Технологию MAMR Western Digital разрабатывает уже в течение восьми‒девяти лет. Интересно, что в основе нового метода записи максимально используются уже имеющиеся в распоряжении WD технологии и техпроцессы, такие как технология головок Damascene. Именно это и позволяет говорить компании о столь раннем возможном начале производства дисков на основе MAMR. Казалось бы, микроволновое излучение ассоциируется исключительно с громоздкими и потребляющими много энергии магнетронами, однако в случае новой головки, разрабатываемой WD, это не так. Для генерации микроволнового пучка в MAMR будет применён спиновый нано-осциллятор (spin-torque oscillator, STO), многослойная полупроводниковая структура, использующая эффекты спиновой электроники.

Похожие структуры используются в магниторезистивной памяти. Это устройство может быть совсем небольшим и, во всяком случае, более компактным, нежели сочетание лазера с плазмонной антенной в HAMR. Нагрева в случае использования микроволнового излучения нет, что исключает проблемы с термической деформацией и износом материалов головки и магнитных пластин. Плотность записи при этом может превышать 4 Тбит на квадратный дюйм — более чем в четыре раза больше классического предела плотности, составляющего 1 Тбит на квадратный дюйм. Благодаря широкому применению уже существующих технологий, диски на основе MAMR обеспечат низкую стоимость хранения данных. В сочетании с огромной ёмкостью это сделает их очень привлекательными для крупных центров хранения данных. В настоящее время в разработке данной технологии Western Digital опережает конкурентов на несколько лет, что позволит компании существенно укрепить свои позиции на рынке механических накопителей.



https://itllc.ru/news/articles/2017/western_digital_obyavila_o_proryve_v_oblasti_mikrovolnovoy_zapisi/

понедельник, 9 октября 2017 г.

Xtrfy K3: игровая клавиатура с шестизонной подсветкой

Xtrfy K3: игровая клавиатура с шестизонной подсветкой

Новинка относится к так называемому классу Mem-Chanical. Она, по заявлениям создателей, совмещает мембранную конструкцию с ощущениями от работы с устройством механического типа.

Предусмотрена многоцветная подсветка RGB LED. Возможна настройка шести цветовых зон; поддерживаются различные эффекты. 

Для подключения к компьютеру служит проводной интерфейс USB; длина кабеля составляет 1,8 метра. Частота опроса равна 1000 Гц.

Клавиатура Xtrfy K3 имеет стандартную раскладку. Реализована функция 19-Key Rollover для распознавания большого количества одновременно нажатых кнопок.


Новинка весит приблизительно 1,8 килограмма, имея размеры 444 × 137 × 43 мм. Говорится о защите от пыли и брызг. Заявленный ресурс клавиш — 20 млн нажатий.

Продажи клавиатуры начнутся в ближайшее время: приобрести её можно будет по ориентировочной цене 80 евро.



https://itllc.ru/news/articles/2017/xtrfy_k3_igrovaya_klaviatura_s_shestizonnoy_podsvetkoy/

четверг, 5 октября 2017 г.

Сети Wi-Fi в России предлагают подключить к единой системе авторизации

Сети Wi-Fi в России предлагают подключить к единой системе авторизации

Из документа следует, что в июле 2018 года под руководством Минкомсвязи должно начаться техническое проектирование и разработка системы авторизации людей в общедоступных беспроводных сетях интернет-доступа. Это решение позволит устанавливать личность пользователя и предоставлять ему права доступа к сети.


Предполагается, что система авторизации пользователей в сетях Wi-Fi будет интегрирована с государственной Единой системой идентификации и авторизации (ЕСИА), которая используется для авторизации на портале госуслуг.

По данным издания, новый проект в большей степени отражает интересы «Ростелекома», возглавляющего Центр компетенции по направлению «Информационная инфраструктура».


В правительстве намерены приступить к разработке, обсуждению и принятию поправок в законодательство, которые обеспечат правовую основу для работы такой системы. Завершить её создание и изменить законодательство соответствующим образом планируется в июне 2019 года.



https://itllc.ru/news/articles/2017/seti_wi_fi_v_rossii_predlagayut_podklyuchit_k_edinoy_sisteme_avtorizatsii/

вторник, 3 октября 2017 г.

Фоновое аудио в приложениях «Одноклассники» и «ВКонтакте» ограничили часом в сутки

Фоновое аудио в приложениях «Одноклассники» и «ВКонтакте» ограничили часом в сутки

Правда, масштабный редизайн музыкального раздела «ВКонтакте» от 28 апреля 2017 года хоть и привнёс платную подписку, но не лишил возможности бесплатного аудиостриминга. Список прежних ограничений, включавший «рекламные паузы» между треками, пополнился ещё одним «нововведением». На этот раз к приобретению платного доступа подстегнёт лимит на фоновое прослушивание музыки.


United Media Agency (UMA), выступающая на стороне правообладателей и сглаживающая углы с холдингом Mail.Ru Group в вопросах авторского права, вовсе не считает данное решение мерой ужесточения. Ограничение на фоновое прослушивание музыки, напротив, кажется им своеобразным подарком для слушателей и даже называет его беспрецедентным подарком. Их мнение базируется на том факте, что большинство популярных стриминговых платформ или полностью отключили подобную функцию, или же добавили её в платную подписку.

Поддержка фонового прослушивания аудио посредством фирменных мобильных приложений для доступа во «ВКонтакте» и «Одноклассники», а также через программу Boom теперь ограничена 60 мин. Увы, но даже один бесплатный час уже в ближайшее время превратится в 30 мин.

Что до веб-версий социальных сетей, то на неё принятое ограничение на фоновое прослушивание музыки не распространяется.



https://itllc.ru/news/articles/2017/fonovoe_audio_v_prilozheniyakh_odnoklassniki_i_vkontakte_ogranichili_chasom_v_sutki/

четверг, 28 сентября 2017 г.

Представлены серверы на графических ускорителях NVIDIA Tesla V100

Представлены серверы на графических ускорителях NVIDIA Tesla V100

Dell EMC, Hewlett Packard Enterprise, IBM и Supermicro представили более десятка серверов на базе GPU-ускорителей Tesla V100 с архитектурой NVIDIA Volta.


Среди новинок — системы HPE Apollo 6500 с поддержкой до восьми GPU V100 для PCIe и HPE ProLiant DL380 с поддержкой до трёх GPU V100 для PCIe. 

IBM анонсировала серверы нового поколения IBM Power Systems на базе процессора Power9 с поддержкой нескольких GPU V100 и технологией NVLink с интерконнектом GPU-to-GPU и уникальным CPU-to-GPU OpenPOWER для быстрой передачи данных.

Графические процессоры Nvidia V100, производительность которых в задачах глубокого обучения превышает 120 терафлопс, созданы для обучения нейросетей, высокопроизводительных вычислений, ускорения аналитики и других ресурсоёмких компьютерных задач.

В NVIDIA говорят, что один GPU Volta обеспечивает производительность, эквивалентную 100 центральным процессорам, позволяя ученым, исследователям и инженерам решать сложные задачи.

Источник: NVIDIA

https://itllc.ru/news/articles/2017/predstavleny_servery_na_graficheskikh_uskoritelyakh_nvidia_tesla_v100/

пятница, 22 сентября 2017 г.

Google купила часть HTC за 1,1 миллиарда долларов США

Google купила часть HTC за 1,1 миллиарда долларов США

По условиям договора, в Google перейдёт команда специалистов HTC, которые в числе прочего участвовали в разработке смартфонов Pixel. Кроме того, поисковый гигант получит неисключительную лицензию на определённые разработки тайваньской компании.

Сделка, как ожидается, позволит Google укрепить позиции на рынке мобильных устройств. Специалисты HTC, в частности, помогут Google в разработке инновационных продуктов, которые увидят свет в течение ближайших лет.

Сумма сделки составила 1,1 миллиарда долларов США наличными. Завершить её планируется в начале следующего года после получения необходимых разрешений со стороны регулирующих органов.


Соглашение с Google должно помочь тайваньской компании в улучшении финансовых показателей. HTC сохранит собственный бренд и продолжит выпуск смартфонов. Так, до конца текущего года компания намерена анонсировать как минимум три новых аппарата: они фигурируют под кодовыми именами Ocean Master, Ocean Harmony и Ocean Lite.

Кроме того, продажа части активов поможет HTC сосредоточить усилия на направлении виртуальной реальности (VR), которое включает шлем HTC Vive.

Нужно отметить, что ранее Google уже предпринимала попытки развития бизнеса гаджетов за счёт приобретения активов сторонних компаний. Так, в 2012 году поисковый гигант купил бизнес Motorola по выпуску сотовых аппаратов. Приобретение Motorola Mobility обошлось Google в $12,5 млрд. А спустя примерно два года, в начале 2014-го, соответствующее подразделение было перепродано китайской Lenovo. Сумма сделки составила уже $2,91 млрд.

Насколько успешной окажется нынешняя сделка, покажет время. Между тем уже на 4 октября компания Google наметила презентацию новых продуктов. Ожидается анонс смартфонов Pixel нового поколения, хромбука премиум-класса Pixelbook и ряда других новинок.



https://itllc.ru/news/articles/2017/google_kupila_chast_htc_za_1_1_milliarda_dollarov_ssha/